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《群仙传》三大职业属性分析

作者:     来源:    发表时间:2011-04-20

  人物属性篇

  我们就从开始的人物选择介绍起,群仙传的人物派系只有三种:力士、天师、剑侠,其对应的主属性分别是:力量、智力和敏捷。人物的基础攻击力为:力士14,天师12,剑侠10。武力=自身+宠物+装备附加,敏捷=自身+宠物+装备附加,智力=自身+宠物+装备附加,

  很多新手都会问:人物的经验条在哪里?就是人物头像的条框那,把鼠标移到条框上就能看见了。

  首先咱们来看看2种基础属性,他们分别是:HP(血量值),MP(魔法值);

  3种主属性分别是:力量,敏捷,智力;8种副属性分别是:攻击力,防御力,伤免率,速度,命中率,躲闪率,暴击率,破击率。

  HP,其实就是通常所说的血,也就是人物当前状态的体力。

  MP,就是法力值,法力值的主要作用就是释放主动技能,许多主动技能是非常有用的。

  人物力量:

  人物自身自然成长属性+装备附加属性+出战宠物附加属性)*(技能加成)

  人物初始力量为10,随等级成长。

  人物自然成长属性:

  力士:10+人物等级*5

  天师:10+人物等级*3

  剑侠:10+人物等级*2

  人物敏捷:

  人物自身自然成长属性+装备附加属性+出战宠物附加属性)*(技能加成)

  人物初始敏捷为10,随等级成长。

  人物自然成长属性:

  力士:10+人物等级*3

  天师:10+人物等级*2

  剑侠:10+人物等级*5

  人物智慧:

  人物自身自然成长属性+装备附加属性+出战宠物附加属性)*(技能加成)

  人物初始智慧为10,随等级成长。

  人物自然成长属性:

  力士:10+人物等级*2

  天师:10+人物等级*5

  剑侠:10+人物等级*3

  人物攻击力:

  (人物基础攻击力+装备附加攻击力)*(1+(主属性^0.92)/1000)*(技能加成)

  基础攻击力为力士14,天师12,剑侠10。

  不随等级成长。

  人物速度:

  人物基础速度*(装备,技能修正)

  人物基础速度为固定值,不随等级增长。

  人物防御力:

  关联道具,技能。

  人物防御力初始为0,且不随等级增长。

  人物暴击值:

  装备暴击值-对方抗暴击值=真实暴击值

  人物闪避值:

  (装备闪避值+状态附加闪避值)*(1+技能修正)

  人物命中值:

  关联道具技能

  人物破击值:

  装备破击值-对方抗破击值=真实破击值

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