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武林英雄量化每个属性的价值的方法经验谈

作者:哥布林     来源:gebulin     发表时间:2010-01-19

  在道具已经成型的情况下,通过战报研究临界点,再进行调整,是大家每个玩者必要经历的过程,这样相对比较被动,往往事后会有后悔。如果在前一个程序--洗道具属性时,对每个可能出现的属性有个量化分析,那样会提高洗道具的准确度,比较主动,另外对辅助特技、药品和国家属性的挑选也有指导意义。这里我把在实战中的属性分析的心得拿出来,供大家交流。这样再对抹布(青丝)进行价值分析,比较能互动。

  我把所有的属性的价值分为2类:攻击血量和防御血量。攻击力,命中,反弹,直接伤害,内息,暴和破属于攻击血量;吸血,防御力,闪避,减免伤害,根骨,气血属于防御血量。不考虑临界点的情况下,双方血量相等时,攻击血量和防御血量价值是一样的;但如果自己6000气血,对方3000气血(双方都要计算自身吸血,对方反弹和放血和掉血后形成的气血,后面的气血都是指考虑了这些因素后形成的气血),那么计算出的自己攻击血量价值要乘以2,或者防御血量除以2,这样再比较综合价值,这是因为攻击血量是以对方的气血为计算基数的,防御血量是以自己的气血为基数的,基数不同造成的价值不同能够通过同比例的增减来达到一致。达到一致后的血量叫“价值血量”。具体如下:

  前提:基本能完成最后的攻击或防御,也不考虑临界时的效益。所以也能够说这是优化体系中的探讨。

  假定自身面板攻击力500,自身气血6000,对方气血5000(双方都已考虑吸血,反弹,放血,掉血等因素后形成的气血,后面不再赘言)。

  一,攻击血量:

  1,攻击力。所有的攻击力最后形成的面板攻击力价值=对方气血,因为这些对方气血都是通过自己的面板攻击力来完成的。那么1个面板攻击力的价值就是5000÷500=10攻击血量,如果这个属性有25附加攻击力,那么这个属性的价值就是25*10=250攻击血量,再换算成价值血量:250*(6000÷5000)=300价值血量。

  2,命中。基本价值:1%命中=对方血量5000*1%=50攻击血量*(6000÷5000)=60价值血量。如果这个1%命中是把对方从20%闪降到19%闪的话,那么价值血量就要乘以1.25;从50%闪降到49%闪,价值血量乘以2;从90%闪降到89%闪,价值血量乘以9。这是因为闪避有效益累积功能,具体公式为:对方闪避÷(1-对方闪避)=命中的价值血量加成系数。当然所有的命中是每个环节的累计,单独说哪个命中是抵消在对方哪个闪避上也是武断的,大家能够分二种情况计算:如果是对命中总体价值评估的话能够取中间值;如果命中总量基本成型的情况下,比如吃药时加血还是加命,国家属性加闪还是加命时,能够取上限计算,比如自己的闪避在减去对方命中后是20闪(有效闪避),对方的闪避在减去自己的命中后还有50闪(有效闪避),那么这时候闪和命之间要挑选吃命中药,挑选国家属性也是命中,这时候加命中的价值高于加闪的价值,反之亦然。

  3,反弹。自身血量*反弹值%*(1-伤害减免%)=攻击血量。如果对方有减免伤害属性,也应减除。

  4,暴击和破击。暴击:1暴的价值=对方气血*[1%÷(1÷暴击效率50%)]=5000*0。5%=25攻击血量;10暴的价值=对方气血*(10%÷2)*95%(暴击的效益递减系数)=5000*5%*95%=237.5攻击血量,20暴的暴击效益递减值为89%,40暴为83%。如果像刺匕和破枪对暴击有加成的,另外加到面板攻击力中计算攻击血量。

  破击:10破的价值=对方气血*[1%÷(1÷破击效率%)]*破击的效益递减,如果破击效率和暴击一样50%的话,那么效益递减是一样的89%;如果破击效率100%的话,那么10破的递减效益为20暴的效益递减,为83%。

  效益递减的原因是因为自身的暴或破获得的攻击血量,对下一次的暴或破出现的概率进行了自然递减。

  那么一场大战中同时有暴击和破击的话,简单的办法在对方气血中减去暴或破一个大约的攻击血量,这样也基本准确;当然还要考虑下暴+破的效益。

  二,防御血量:

  1,防御力。防御力*0.215%(防御伤害减免换算成百分比的固定比例)*自身气血=防御血量。

  2,吸血。对方气血*自身吸血%*吸血损耗%(主要是第一次和最后一次可能出现的不能实现,能够根据对方职业自己设定)=防御血量

  3,闪避。基本同上面命中。1%闪避的防御血量=自身气血*1%闪避,以后随者有效闪避的增高,效益也递增,到50闪时是2倍,从89闪升到90闪时1%闪的效益是没有底数1%闪的9倍,这里都是说的有效闪避,呵呵。

  4,根骨和气血。有比较固定的具体数据的。

  5,减免伤害。也是有固定数据的,这里要说明下的是,这个属性对对方的反弹、放血功能都有减免作用。

  以上是我在实战中的总结,也为下面分析抹布(青丝)提供一个理论依据,不当之处,恳请大家指正。

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