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胜利要有好的领导 论三十六计军团管理——指挥

作者:哥布林     来源:gebulin     发表时间:2010-01-19

  今天的主题是军团管理--指挥。这个指挥么,一般指的是军团长。一般的军事指挥是由军团长担任的。当然也有部分军团是有专门的指挥人员的。那样的话,军团长和普通成员一样待遇。本文在写之前也查阅了不少资料。也有多次的军事、内政以及国家管理心得。

  一提起大战指挥这个词,许多的兄弟第一个联想起来的就是指挥官大手一挥,其他成员如潮水般的冲向敌军,指挥员是何等的威风凛凛,其实大家何尝知道指挥的难处与苦处呢?他在外人面前表现的是光辉的形象,其实背后有许多的艰辛与细致的工作没有几个人会理解的,尤其是一个好的指挥就更难了,我这里就先从一个指挥的作用说起来剖析指挥这个角色吧。

  一个好的指挥起码应该具备如下几个特点:为**度,仔细认真,思维敏捷,心得丰富,人格魅力突出,做事稳当,想问题周全,忍耐力高,抗压性强。一个好的指挥要能够调动所有成员的积极性与大战力,让可数的人数发挥出更大的攻击力和威力,如果要发挥大家的威力的话,与成员的努力是分不开的,如果一个指挥连起码的信誉和大度都没有,那试问几个人会去相信他?维护他?跟随他?那不管这个指挥是如何的出色并且考虑问题周全,都是没有用的,因为他不能让大家团结起来,共同退敌。

  如果你想做一个好的指挥,那你平常的为人处事方面一定要谨慎大度不要因为一点封地问题而与成员争,不要因为一点的小矛盾大打出手,因为那会影响你在成员中的光辉形象,况且你是个指挥,你要150和200的封地做什么呢?你只要把大家的积极性带动起来了,所带来的效果是远远的胜过你争来的那么几个封地的。当你把你的封地让给了其他人的时候,军团的整体发展度高了,综合攻击就更加强大了。

  一个好的指挥一般都不会盲目发动战争的,他会在战前做好准备工作,了解军团成员的在线情?况,兵力到达大战地点须要的时候。马上能够投入大战的大战力有多少?对方城池的防御多少民心多少?对方集结的兵力大约有多少?后援有多少?在攻击不对方的时候,弓兵出发到骑兵出发之间的空隙时候多少?对方是否会派遣部分炮灰部队加速前来导致部队到达时候的不一致。造成先头部队成为炮灰。还有007的安排,战略的策划。后勤部队能够到达的时候。国库粮食的补给情况,军团补给的情况。部队在打下城后休整的时候。军团成员打仗粮食是否充足。

  一个好的指挥可能他的发展和军功不是最好的,但是我敢说他的分析能力是突出的对于游戏的熟悉程度的最高的。各方面熟悉才能够安排什么时候怎么出击,什么时候怎么打法,在那种情况下能够减少我方的兵力损失而争取胜利,而且他能够根据战争情况的变化而马上采取应变措施来应付,这个须要的就是他的综合分析能力。其中如果一个指挥没有一点战争心得的话,我想恶战会让他很失望,并且会让成员也很失望,导致成员怀疑指挥的能力。可见心得也是不可或缺的一样素质。我个人感觉,国战就相当于一盘棋,军团指挥就是下棋的人,军团成员就是手中的棋子。手中的棋子够多。也就好赢。但是如何下好这盘棋,这就要求指挥能够掌握整盘棋的节奏。主导大战,大家要让别的下棋的人跟着我的步调走,你跟不上,那么我就让你出局。想和我斗,你就要破坏我的节奏。谁能主导这场大战谁就能胜利。这也就是别人常说的,牵着别人的鼻子打。

  光有这些还是不够的,因为大战是随时都变化的,可能一开始我方打的很好,但是一下子对方压制过来我方来不及调整就被打散了,这个就要求你具有一定的抗压力,在形势一片大好的情况下败阵下来,许多的成员一定会带有情绪化,包括一些管理,这样子就大大的破坏了整体的力量,这个时候指挥须要做的就是不断的提高士气,让所有的成员知道你们还能够反扑回去,而且完全有能力拿下对方。并且用你们的实际行动告诉他们,你时刻与他们在一起!只要他们在你就有资料拿下。也有的时候做为战略要求,会放弃一定的150或者200的封地,这就要求指挥能够及时将组织的意思通过行动让每一个成员了解相信。以及配合。否则,会造成开垦过的封地浪费。封地的分配大家产生意见,导致军团分裂。不要因为人民币玩者而放弃普通玩者。是的,人民币玩者无论玩什么游戏都有优势。但是36计做为一种国战策略类游戏,更加注重的是所有人员的配合。新手不可怕。可怕的是一个军团没有一个良好的指挥。军团指挥的作用就是让大家在最短的时候内熟悉游戏,遵守一种游戏制度。培养军团的配合能力。现实中的话,20个人和10个部队成员打可能打个差不多。但是同样的,100个人和100个士兵打一定会输(假使普通人和士兵的大战力相等),因为士兵平时就养成了一种配合的制度。1+1不是单纯的2,如果军团指挥能够协调好军团成员的大战力,1+1远大于2.游戏不是生活,成员没有必要一定要听你的,如果你想让他听你的除非他觉得你是可信的,这个就须要你稳重的与人格魅力了,以及你以前的指挥心得告诉他你是对的。

  一个指挥在指挥的时候并不是以制度的制定严格是否来判断是不是一个好的指挥的,而是用头脑来告诉别人你是王者,用结果和过程来告知大家的,人的积极性并不是一下就能够调动起来,有时是须要你的言语须要你的技巧去让他们冲动,加上你的配合时事的战歌来让大家疯狂!

  其实指挥的背后有许多的辛苦是没有人知道的,就是背后的安排,指挥为什么能够坐怀不乱,因为他们心里已经清楚现在的情况是什么样子,将来大概会是什么样子,这些的功劳都是前期的安排与其他管理的配合分不开的!

  军团指挥在初始的时候就要求挑选好发展的方向,根据发展方向来不断的开封地。保证步调的一致性。封地的分配尽量合理均匀,不能说是人民币玩者好几个150的封地了,那些经常在线跟在军团打仗的成员还没有一个150,导致大家心灰意懒不愿意继续玩了。人民币玩者能够优先开200的封地,但是也只是优先而已,在封地充足的情况下开第二个或者第三个150.军团如果有象征或代表性质意义的成员的话能够不限制。优先保证代表

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