虽然第一次玩进了蜀,并很快就灭了。但也达到了吸取心得的目的,在对系统的自动大战机制理解和战术运用上有些个人体会,想写出来与大家分享交流,得到批评指正。
我想再补充的奇术,其实就是利用现在武将优先设置目标的不完善来设想的,因为在蜀抗楚大战中,错误挑选了优先目标而导致主力部队大战效率低下,在郁闷反思中想到了这个防御的奇术。好~关键点来了,主要就是下面两点:
1、呆住敌方主力战法:编一支带兵最高的武将,让其带满高攻击兵,数量一定要比其他所有部队的兵多,然后重点是带0的粮食,将其扔在离防御关口附近靠边的地方。
目的:让这只无粮呆住的目标,成为所有冲击关口敌军主力的主要优先目标(很多人会设定优先最高攻击或最大兵力),但又被关口的灰兵围堵住,只能发呆被外围守军主力弓队射残。
2、呆住敌方灭灰队战法:随便编一支白脸武将,让其只带1的输送兵,然后重点也是带0的粮食,将其扔在离防御关口附近靠边的地方。
目的:和上面同理,让这只无粮呆住的目标,成为所有冲击关口敌军中灭灰部队的主要优先目标(很多人会设定灭灰为优先最低攻击或最小兵力),但又被关口的灰兵围堵住,只能发呆被外围守军灭-灭灰弓队射没。
这是自己感悟的设想,感觉简单有效,值得大家一试,偶系米机会了。。。
针对此建议官方要考虑优化这个优先目标的设定,比如:增加一个目标范围的设定——挑选“地图范围内”或“移动+攻击范围内”。这样就会更合理些,在打开局面并战力占优后,挑选“地图范围内”也能够变相做到部队的穿插和分割的作用,打乱对方防线。
真有愿意试的,请打完后反馈下,谢谢!
三十六计防守之奇术——优先目标流由哥布林网页游戏网整理,查看更多三十六计攻略