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做个不牢骚的唐和尚 飞天西游和尚职业分析

作者:哥布林     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2010-01-03

  飞天西游公测那天开始玩,现在49级和尚,JN2个50,其他40多吧,点了6个JN,强身满了,卡了1000W左右心得。提及这些只为说明我以下论述并非信口开河,或许没有让我很用心的去截图,大家如果看到又有和尚朋友的话,大可去试试。

  首先要说的是推气过宫这个特技,或许很多和尚都发现这个问题,让大家期待很久的多推是个无耻的鸡肋,具体表现在,只能选定一个既定加血目标,另一个收益者则完全随机,我反复验证过:1.跟敏捷无关;2.跟队里血量需求情况无关,试问浪费更多的蓝去赌GM给队友加血,大家算说明称职的和尚?

  再说的一个JN可能影响到和尚的利益了,我还是得说,金刚护体这个JN,你们的和尚号如果出了这个JN得话,去找个小怪,然后连续给自己加几次护体,记得记下每次的血量,我透露下我的数据,我的号本来是1280血,加出过1460,1640,最后加到了1800多的上限,其实我本不该说出这个问题,但是那个浮动的几率让人很不安,只让人觉得这还是个没完善就拿出来给玩者用的特技。

  主要是说以上2点,以下是4个可能实现不了的愿望:

  1.GM,你的魔法太耗蓝了,复活次150,我还点了冥想不够3次拉的(不是每个和尚都愿意把点浪费在智力上),不可能一直加蓝或保持蓝满啊。

  2.我49的状态是1280血,550防御,277灵,没有刷到宝石,所以3段都没凑齐,DT很少有能破我防的,可是不到300灵的LG居然秒我200左右。。。百思不得其解啊。

  3.这个游戏金钱的产出真的须要提高了。

  4.和尚拉起来队友能够不动?行,能够,单你至少应该明白告诉大家啊,现在搞的和尚都要补速度才能打尸战。(我实验过河一个DT杀另外一面,我拉他起来他就站着给别人打的无法操作);我没来得及实验,估计LG的龟速宠尸战方案宣告破产。

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