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[灭神web]英雄解析

作者:哥布林     来源:www.gebulin.com     发表时间:2009-12-29

  在近期<<灭神web>>游戏里发现普遍玩者对于英雄还是不怎么理解.而且很多玩者对于什么样子的英雄挑选不明确,毕竟个个英雄都有属性对比差异,想要拥有什么样的就比较难把握.俗话说:”英雄难过美人关”.在此就是”英雄难过道具关.玩者难过英雄关.”都是围绕英雄而去,所以对于英雄的把握是很重要的.在此我于近期对英雄有小小的个人体会和大家分享下!

  英雄在<<灭神web>>游戏中是核心的存在,是必不可少的.一个英雄的属性直接影响了整个部队作战能力,英雄属性也都不同,当然属性越高,受到的影响效果就越大,可大大增加作战能力,城郊的产量同时也牵扯到英雄.少不了英雄的属性!

  英雄分为普通英雄,流浪英雄,传奇英雄(暂未开放)三种,英雄分为男女两种类型!

  普通英雄:从字眼上只要是”人”也就明白了,普遍存在的英雄,祭坛里随时存在等玩者召唤,不多说明.

  流浪英雄:从字眼上只要是”聪明人”也就明白了,但我不属于聪明人就笨笨的解释下,所谓流浪英雄就是流浪的英雄(哈哈).其实就是比较稀有,毕竟流浪的可不多的,流浪英雄是介于普通英雄和传奇英雄之间的英雄,固只要努力点还是能拥有的.流浪英雄和普通英雄区别在于流浪英雄在统帅,武力,智谋,内政 4种属性中会有一项特别突出,使得能够让英雄安排到最好的职位中.

  下面就介绍下英雄4种属性:

  1:统帅:顾名思义是统领部队的,即影响英雄带领部队的数量和防御力.

  2:武力:影响英雄带领部队的攻击力

  3:智谋:影响英雄使用计谋的成功率(目前未开放计谋).

  4:内政:影响城市的资源产量.

  当然开始英雄的基础属性高低是最关键的,因为英雄等级提高基础属性也相应按照百分比提高,所以基础越高所获得的百分比属性加的多,所以选者一个好英雄,开始以为属性1点差距的英雄没什么感觉.但到后期就会体会到属性差距大了.毕竟是按原有属性基础上增长的,所以对于英雄大家可要好好挑选,以后可是一场大战的关键.

  即使找到最好属性的英雄,如果没有其英雄道具的话也是不行的,武功再高也怕枪,身体再壮也怕冷.所以对于英雄道具挑选也是至关重要的, 道具根据其部位能够分为:头盔、护肩、胸甲、武器、腰带、手套、腿甲、靴子、披风、坐骑等. 道具按其优劣可分为普通、精致、优秀、传奇四种,分别以不同颜色显示,道具的某些特殊属性能够提升英雄的各项属性,增加最大生命值,提升防御,攻击士气等.道具获取和锻造等我已经发布在<<灭神web>>游戏社区中,朋友们能够去查看.

  提示:基本属性为每次练级能够获得加成的属性,玩者能够通过练级和自己打造更完好的道具来提升属性.



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