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[弹弹堂]商人见解篇

作者:哥布林     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2009-12-16

  现实社会上商人的地位,权势有多高,我不多说了!但在网游里面商人的地位,权势有多高呢?网游其实是现实生活的一个反映,基本上在中国的网游里面包含了现实生活的所有元素。现实的成长就是游戏里面的练级。现实的交友,结婚就是游戏的交友,结婚。现实的政权人物就是游戏里面的骨灰级玩者,而现实的商人就是游戏的商人!

  商人是游戏里面最有钱的,所谓有钱使得鬼推磨!游戏里面,没有钱做不到的事。商人的道具是最好的,也是对游戏最熟悉的,因为每一个游戏环节都有机会为商人创造财富。所以每一个商人都是游戏的精英,但是精英不一定能够做商人!

  看看怎么才能做好一个商人

  第一:节省 节省就是财富,没有一个商人不是从这里开始的!而且这个由始到终都是商人的理念。

  第二:眼光 商人的眼光是独到的,对市场上的须要变动和道具材料等未来价格变向都有独到的眼光,而且这是商人的步入财富之门的钥匙。

  第三:胆色 胆色过人更是商人和商人里面之差距的重要原因之一!这就是游戏中常看见玩者说“有实力的商人”里面的“实力”代表

  第四:资金 资金雄厚本来就是商人的象征。而且商人的资金链更是影响市场的价格变动重要元素。可见商人的资金对游戏的物价何等重要

  第五:恒心 做什么都须要这个东西,而且什么人都须要,游戏里面的商人更加须要!

  大家常看见商人在刷屏收东西,可能你觉得他很烦,但是他们的精神是值得大家敬佩的。不少商人就是这种一天刷十几个小时,为什么?因为他们知道财富就是这样刷出来的。

  上面只是本人对做好一个商人的小小理解,但是要真正做到远远不止这么一些。如果一个游戏完全没有这种人,那游戏不是好游戏(因为连个能够骗的人都没有游戏还有潜力吗?)游戏就会给玩者一种“萧条感”,静悄悄地也对游戏有影响。我玩过不少游戏,什么游戏都有这些人,而且他们发资料的频率,发资料的时候段,发资料的内容等等。

  真正的商人,每个游戏都大大小小的商人,这些商人掌控着市场的价格变动与如果一个游戏一个商人都没有,那就是垃圾游戏,根本不值得玩!我看弹弹堂的商人数量还是相当可观的,专职的每一个区就有好几个,还有一些小商人的也不少。系统的掉宝率为前提下,他们基本上都稳定了市场拍卖所的物品价格,除了一些因需求影响比较大的极武器和强化4外。商人的数量还能够看出游戏的繁华程度、玩者的资金是否充裕。玩者是为了娱乐而玩游戏的,商人为了赚钱而去玩游戏的,。玩者希望物价低一点,道具好弄点。商人希望物价高一点,钱能多赚点。道不同不相为谋,各有各维护自己的利益。我在社区上看见不少帖子就是玩者跟商人的关系与辩论的。其实怎么说也好,站在大家营运商的角度去看,只要市场不出现泛滥,只要市场不出现萧条。收支维持一个平衡略略带一点点供多于求的状态,这是大家最希望看见的。而现在弹弹堂的各区就是这个模样。

  商人是游戏中的平衡家,是大家在游戏中的一个间接助手。大家要好好处理商人的地位与角色位置,因为他们就是一把双刃剑。新开的十区我已经准备出要求去十区“发展”了。但这次我不再是一个新手玩者,不再是菜鸟。我尝试一次在游戏里面做个商人,因为这样我才能够看得比别人清楚,跑得更远更快!但这一切都是建立在工作的基础上的。



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