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[弹弹堂]各类打法以及如何看距离

作者:哥布林     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2009-12-02

  《弹弹堂》那么久了,对于弹弹里的各种打法都有稍微的了解.这里是所有本人觉得能用得上的力度表.搜集了一个晚上才编辑好的.

  有错误的地方.希望大家能谅解噢.

  下面来讲一下高抛.

  首先.高抛的公式是:90-距离+-风*2.

  高抛的力度算上落差.主要是看距离跟风向的影响.决定力度.力度一般都在90-100.

  这个就须要大家好好练习了.风是看法是.顺风+角度.逆风-角度.

  接下来.说一下反高抛的公式:90+距离+-风*2.力度同上.

  二分之一抛(俗称半抛):90-距离*2+-风*2 反二分之一抛公式:90+距离*2+-风*2

  力度在60-65之间.也要靠自己多练习才能掌握到最精准的力度.

  四分之一抛(俗称小抛):90-距离*4+-风*2 反四分之一抛公式:90+距离*4+-风*2

  力度同上.

  最后补充一点.关于65变角.在伱与对手距离到12以后.角度改为64+-风*2.

  关于为什么要改成64变角.莪也是刚听朋友说的.具体到底是怎么样.莪也没试验过.O(∩_∩)O



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