我来谈谈关于玩者前期的发展问题(400左右到2000功勋左右)!为什么要从400左右到2000功勋左右谈起呢,因为400任务已经做到快51J了,2000左右的功勋呢你的发展具备一定规模了。
第一、城市资源建设
51J任务先不要做,这个大家都了解了(太浪费钱),400以上大家都是见习骑士了,好多玩者怀着激动的心情想打劫或者是开城,建议都不要(原因略),首先说说开城问题,开城建议到2J拓荒开一个城(面积300左右为好,除了盆地不要,水乡最好,山地次之,森林,最后是丘陵,顺便提一下,我开的第一个城是刚刚练级了2J拓荒开的,面积314),到2000功勋两个城足够,为什么水乡、最好呢(好多人说是粮食贵,但是别忘了产量是其他资源的一半)?结合:技术里面、生产类来看,要出:2J生产建筑(产出X2),就要研究:伐木术、农耕术、矿物术,如果是盆地,各种物资加2,3种物资才加6(虽然这种算法很多人不同意,但是不可否认这种算法适合前期发展),而且要研究3种生产科技,N多钱,这就是为什么说水乡最好的原因了,只要把农耕术升到3J,分城是水乡,你的两个城生产资料就能够建杂交田。 因为你开的第1个分城只是为你的发展提供资金的,前期你会N缺钱的,你能够挑选以后把她推倒或者继续发展,但是记住在发展主城和分城的时候一定要最少把城主府练级最少到5J(能够出拓展中心,增加城市面积),这时候我是这样建设的,:主城以发展科技为主,一次发展3个,3种科技进行的时候发展城市建设,分城一般你的居民住宅到达10级的时候(这时我的城主府7J)我是挑选的开新城,没有挑选继续练级城主府,把第三分城发展到一定规模再回来建筑第二分城的城主府,这时候你已经对怎样发展你的城市有一定的心得了所以就按照自己的意愿来吧,嘎嘎!你能够挑选:1、钱有富裕的话尽可能地练级主城府,它能够大幅度提高你的资源产量。2、出兵抢劫!
第二、部队建设
不要上来就一口气把所有的兵种都发展,有挑选性的发展,下面是关于发展兵种的一点个人建议,(纯属个人意见)
兵种搭配,基本遵循的原则是 :
近程攻击(肉盾:剑兵、枪兵、骑士)加 远程攻击(弓手、魔法师)加 牧师
根据自己经济选取兵种配合,其中,牧师是必备的,近程攻击和远程攻击个选取一个兵种就能够。从2J骑兵开始有远程攻击,远了能够嗖!嗖!嗖!的打,近了能够冲~!冲!冲!的杀,居家旅行、杀人越货的必备作品。所以在我发展的兵种是:骑兵 魔法师 牧师,说这么多主要是让大家在前期钱不富裕的情况下,关于部队的建设少花冤枉钱,不要一上来什么兵都造上点,根据自己的经济有挑选的发展,后期钱多了,你把所有的兵种都发展了也没关系,如果不想打劫只安心发展的,自己只在家里造点防御和弓手就能够了,在你没有能力发展所有的兵种时,主打几个兵种就能够,比如主打骑士(练级骑士)魔法师和牧师能够是初级或者什么级别,根据自己经济情况自己定。(看暴走奶牛的帖子说什么属性加成问题我还没仔细研究类!有空研究下) 顺便说下我是5个兵配1个牧师按这个比例来配我的出兵比例(不知道对不对,不过每次都无损)!
补充:貌似 初级牧师不能够复活2J兵,还没注意过类
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