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[遗迹守望者]试玩感言

作者:admin     来源:gebulin     发表时间:2009-08-19

  我是一个《遗迹守望者》忠实的拥护者,实际上不只是这个游戏,连同英雄无敌和三国志等许多单机的战争策略游戏也都引起我的关注,自从在1个多月前的一个偶然的机会接触到《遗迹守望者》时,我就被那片神秘的法罗大陆所吸引,从此留恋于正义与邪恶的对抗,追寻着英雄们的身影,和他们一起共享快乐、悲伤的一路走来。

  不过,初涉法罗大陆的我就好像一个年轻的勇士,无法真正体会到战争策略游戏的魅力,但是当我到了讨论组,认识了amy、娃娃、苏妄言、雪儿、瞬间移动等等一大批的朋友,就像找到了家一般的感觉!和大家一起让我重新认识到《遗迹守望者》的内涵。最初注册的第一个号叫做——killerX,SO酷SO杀气吧?可是没过多久我就放弃了这个ID,启用了BlueF。为什么呢?其实很简单。玩策略游戏当然想赢,但胜利并不是只是游戏的唯一目的。当初有很多和我一样的新手玩者加入联盟的时候都是有一种明确或潜在的想法----就是当霸主问鼎天下,实现自己在现实生活中无法实现的梦想。当时的我只是希望受到大家的崇拜,让大家一见到我如同见到了末日之神。可是现在看来我那时的想法太天真了。

  最近我的几次守城战都被对方骂了,因为他们说我作弊!坦白的说我的心里非常难受,虽然我取胜了,能赢他的,级别升了,但却找不到从前的满足,反而有一直感到极大的失落。回想起自己当初,也曾经在一次抵挡抢夺的守城战中错误地怀疑过一个的叫shinning的朋友作弊的事情,在这里再一次对他说抱歉。这件事又引发了我对《遗迹守望者》的又一次的深思——我要的到底是什么?

  攻城略地,所向披靡,的确使人刮目相看!精确的把握战阵,无数次编排出自己的独特战阵以少胜多以寡击众,这些非常风光!但这真的就是我当初的追求吗?为什么有的玩者经常吃败仗但依然受到大家的拥护?这世界上不可能有没打过败仗的高手,真正追求的是什么呢?我想应该是朋友!

  游戏终究是游戏:玩的多了、研究多了、花的时候多了水平自然会上升。新手渐渐成为老手,老手渐渐成为高手,只是时候问题,我希望大家能够不要计较大战的得失成败,开心的在游戏里多认识一些朋友。大家工作之余一起上来去副本玩玩闹闹,谁的城挨打了就派兵过去帮帮忙,一起开心的嬉闹。就好像小时候一样,玩游戏最重要的就是快乐的心态,我想这才是一路走来我所欠缺的东西!

  我的水平有限,对战阵的把握力比不上许多大型同盟里的盟主!但是作为联盟中的一员,见面有人叫我一声兄弟,我已经很知足了!我衷心希望大家能够在《遗迹守望者》 中找到属于自己的快乐,能够认识更多的朋友,大家一起开心的在法罗世界中冒险。当然如果有朋友想来找我切磋战阵和兵力部署,我也一样欢迎。感谢你花了时候来看这段废话。



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