最详细的武将养成攻略[第一章]
  最详细的武将养成攻略
  最近误导帖太多,严重影响众多新手玩者的将领养成,本人抱着分享心得,共享知识的态度,精心为各位老鸟菜鸟打造一篇将领养成攻略.
  第一章 将领种类的挑选(推介,但仅代表个人意见)
  步兵 相克:克弓,飞,被道,骑克.
  攻击顺序:道士 弓兵 飞兵 骑兵 步兵
  优点:防高.步兵将领二转职出了特技后,号称最强肉盾.防御姿态下后受伤害减半(本回合未移动时受攻击为防御姿态).
  缺点:移动力最低(我知道他的移动比弓/道高,但当你的弓/道移动时表示你赢了)
  二次转职特技:大盾 一定几率减免50%远程伤害
  推进太慢.命中闪躲低.自身没有抗性.所以爬山过程中容易被敌方道士大量消耗.
  不推介使用
  骑兵 相克:克步,弓,被道,飞克
  攻击顺序:道士 弓兵 步兵 骑兵 飞兵
  优点:攻高移动力高.冲锋状态下伤害双倍(移动后再攻击为冲锋状态)
  缺点:防低 典型的会砍人的豆腐.
  二次转职特技:必中 冲锋必定命中
  在没有特技的情况下 命中极低 而且位置尴尬 首先无法躲在步兵后面冲锋 其次第一回合无法攻击到对方 再次
  同样没有抗 更加被敌方道士克制+优先攻击
  不推介使用
  飞兵 相克:克道,骑,被步,弓克.
  攻击顺序:弓兵 道士 骑兵 飞兵 步兵
  优点:最高的移动力和最高的闪避力 以及抗性
  缺点:除了移动和闪避力基本就没了.冲得快一般也死得快...
  二次转职特技:闪躲 增加闪躲几率
  能够由洗髓++道具+宝石提升飞兵将领的闪躲效果 打不中才是硬道理
  推介使用
  弓兵 相克:克道,飞,被步,骑克
  攻击顺序:道士 弓兵 飞兵 骑兵 步兵
  优点:从他的相克和攻击顺序,不难看出,弓兵是远程杀手,道士的噩梦.极高的暴击率也是别的兵种所不能小看的.
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