资源
  面积:城市的面积用来建设基础建筑和生产建筑
  人口:人口用来建筑基础建筑和生产建筑,另外征兵也须要人口
  金钱:金钱是游戏中的流通货币,用来进行各种生产活动
  粮食:粮食用来提供给部队消耗,也能够通过交易换成金钱
  燃油:燃油用来提供给部队消耗,也能够通过交易换成金钱
  钢铁:钢铁用来建筑防御建筑和武器物资,也提供给防御建筑消耗,也能够通过交易换成金钱
  地形
  平原:基础的地形没有任何加成效果。
  湖泊:城市粮食产量+20%,钢铁产量-10%。
  山地:城市粮食产量-10%,油料和钢铁产量+5%,防御时所有部队防御力增加10%。
  高原:城市钢铁产量+10%,粮食和燃油产量-10%,防御时所有部队防御力增加20%。
  沙漠:城市粮食产量-10%,油料产量+15%,钢铁产量-5%。
  物资
    
        
            | 名称 | 
            占地 | 
            耗时 | 
            所需钢铁 | 
            条件1 | 
            条件2 | 
        
        
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            79式坦克
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