《王朝战争》是一款以秦、汉、唐、宋、元、明、清,七大王朝相互征伐为背景的大型策略类网页游戏。游戏拥有众多风格鲜明的特色系统,其中一个就是集养成和策略为一体的英雄系统。《王朝战争》中的武将共分三种:大战型、平衡型、内政型。三种英雄在《王朝战争》中根据自身的成长率以及所学的特技不同,都将在不同的地方,发挥重要的作用。
在《王朝战争》前期,战场上的主要角色就是大战型英雄,一两个强大大战型英雄往往能够一骑当千,只身攻占野外NPC以及资源田。当然,正确加点是让这些英雄驰骋战场的先决条件。在加入游戏之后,玩者能够发现每个武将都拥有:体力、臂力、智力、魅力、神气、统帅、精力、技力,八种基本属性,而影响大战型英雄的主要四项属性为:
体力:每增加一点体力,英雄生命上限加30点
臂力:每增加一点臂力,英雄攻击增加3点
神气:每增加一点神气,英雄伤害增加3点
统帅:每增加一点统帅,英雄防御增加3点,所带部队人数上限增加100人。
根据以上属性点的不同,大战型英雄就有了以下几种发展方向:
攻击型:这类英雄主要将潜能点加在臂力和神气上,增加英雄的攻击和伤害,明显这些英雄的主要任务就是负责攻击,喜欢追求强大攻击力的玩者都知道:最好的防御就是攻击!在一对一,或者是能够避免被敌军攻击的情况下,如果能直接秒掉敌方一个部队,那么,你又何必在意这位英雄的防御和生命呢?
防御型:这类英雄主要将潜能点加在体力和统帅上,增加英雄的血量和防御,增加战场上的存活时候,起到掩护其他高攻击但防御低的兵种和英雄,因为在战场上,并不是每次大战你都能在一个回合之内解决,那么,谁来承受对方的攻击,才能让你在战场上的损失降到最低呢?那就是防御类的大战英雄了。
全面型:大多数人都会有完美主义情结,特别是对自己的君主或者名将来说,在拥有了不俗的基本属性后,既希望他们能秒杀敌军,又希望能够以一敌百。那么这时候很多玩者会把这位英雄的四种大战属性点都有平均的提升。当然可能在某一项数据上,这位英雄的会比不上其他加单一点的英雄高,但在战场上,却能够凭借基本属性高的先天条件,发挥出更大的作用。
带兵型:细心的玩者会发现,英雄属性中,统帅点除了能够增加防御以外,还能有效增加该名武将的带兵数量,具体比例为1:100,即一点统帅值能够带100兵。有些英雄或许自身属性不高,但由于统帅高的原因,却能够带一支数量很大的部队,在战场上同样能够发挥很大的作用。特别是到随着王朝战争的不断延续,部队等级和能力的逐渐增加,其作用将渐渐逼近,甚至超越单一武将。这时,高级别高统帅的武将,也必定会拥有属于自己的广阔舞台。
当然,以上加点攻略只供玩者参考,并不代表最强的加点攻略。喜欢研究的玩者也能够通过自己的总结,琢磨出更为合理,更能实用的加点方式。甚至根据不同阶段,通过洗点,来增强英雄在某一阶段的某项特性。
总之,《王朝战争》英雄属性分配是一个完全自由的能力平台,玩者完全能够通过自己的喜好,根据战时的需求,来自由分配,决定英雄的发展方向和能力。吾家英雄初长成,驰骋疆场在明朝!
吾有英雄初长成 《王朝战争》武将加点全攻略由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略