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幻境Online人物属性的一些见解

作者:     来源:www.gebulin.com    发表时间:2009-04-19

在幻境世界中,人物共拥有六项基本属性和五项能力值。基本属性分别是:生命、灵力、攻击、魔攻、防御和速度。

能力值分别是:

体力.主要影响生命的成长、

智力、智力主要影响灵力和魔攻的成长

力量、力量主要影响攻击的成长、

强度.强度主要影响防御的成长

敏捷。敏捷主要影响速度的成长。

即某项的能力值越高,对应的属性值就越高。

人物每升一级可得到4点自由分配点数,能分配在体力、智力、力量、强度、敏捷这五项能力值上。

注意:每项属性的分配点数,不能超过自由总点数的一半。

例如:升了一级后有4点属性自由点数 那么战士我加 力量 的上限就只能加2点

战士 2力2敏 2力2体 2力2强度

弓手 2敏2力 2敏1力1体

法师 2智力2敏 2智力1敏1体

当然还有种加点法能够打破这种加点格局 战士能够做到3力1敏 但是我还没实验这里就不说出来丢人了

还是那句话 个人观点 不同意的 能够体意见 别说脏话

奥运会都来了 学习点有素质到时候去北京也不会丢人 ```

 

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